Agência passa a focar em fandoms, comunidades digitais e cultura jovem após crescimento anual de 20%

A Druid completa cinco anos e inicia um novo ciclo de expansão ao ampliar sua atuação para além do universo de games. A agência, que nasceu especializada no setor, passa a direcionar sua estratégia para fandoms, comunidades digitais e cultura jovem.

O movimento acompanha a evolução do perfil de clientes e do escopo da operação, que hoje atende empresas como Epic Games, Supercell e Blizzard, além de marcas como Samsung, Seara, Netflix, Dorflex e EstrelaBet.

Segundo a empresa, a ampliação parte do repertório construído dentro dos games, e a proposta é aplicar esse conhecimento em outros territórios onde esse público se organiza, como animes, doramas e plataformas de creators.

“Aprendemos profundamente como funcionam as dinâmicas de comunidades e fandoms, que hoje são o coração da cultura jovem contemporânea”, afirma Claudio Lima, cofundador e CEO da Druid.

A agência registra crescimento anual mínimo de 20% desde a fundação e, ao longo do período, expandiu suas frentes de atuação para áreas como gestão de creators, tecnologia e análise de comportamento.

A operação conta atualmente com mais de 150 colaboradores, nova sede em São Paulo 50% maior que a anterior, escritório no México e cerca de 20 clientes atendidos no último ano.

A agência também aponta a tecnologia como vetor de crescimento, com projetos que envolvem experiências interativas. Um exemplo é a ação “Snack Time”, desenvolvida para a Seara, que utilizou tecnologia de eletroencefalografia para transformar ondas cerebrais em comandos.

Para a empresa, o próximo ciclo inclui expansão internacional e desenvolvimento de novas unidades de negócio, com foco em integrar estratégia cultural, tecnologia e conteúdo.

“Não se trata apenas de falar com jovens, mas de entender como essas comunidades funcionam e como as marcas podem participar delas de forma legítima”, afirma Bruna Pastorini, CSO da Druid.