A Vivo lançou um jogo de tabuleiro para incentivar o uso consciente da tecnologia e estimular reflexões sobre a relação das pessoas com o celular. Criado pela agência Pros e produzido em parceria com o estúdio Game Makers, o “Jogo da Vivo” dá continuidade à plataforma “Tem Tempo Pra Tudo” por meio de uma experiência offline que convida o público a desacelerar, estar mais presente e prestar atenção ao que acontece ao redor. A iniciativa prevê o envio do jogo a creators, que serão responsáveis por ampliar a conversa com suas próprias audiências.
O projeto se conecta à segunda temporada da websérie “A Vida Convida”, criada pela Galeria.ag e protagonizada pela atriz Denise Fraga, com direção de Luiz Villaça. A produção promove conversas nas ruas sobre a presença da tecnologia no cotidiano e propõe questionamentos sobre hábitos digitais e a maneira como as pessoas vivenciam suas experiências. Ao longo dos episódios, Denise Fraga convida os entrevistados a refletirem sobre situações cotidianas, como o significado de registrar momentos em selfies e a relação entre as imagens armazenadas no celular e as lembranças que permanecem na memória.
Ao transportar essas reflexões para um jogo de tabuleiro, a Vivo busca transformar o debate sobre o uso da tecnologia em uma experiência prática e analógica. A proposta é estimular momentos de desconexão e incentivar relações mais conscientes com os dispositivos digitais.
“Com a websérie, provocamos uma reflexão sobre o espaço que o celular ocupa na nossa rotina. A ação de influência transforma essa reflexão em um convite: sair do automático e estar verdadeiramente presente”, afirma Sabrina Romero, diretora de marca e comunicação da Vivo.
“No desafio de levar as práticas e reflexões da websérie ‘A Vida Convida’ ainda mais longe, encontramos no jogo de tabuleiro uma solução que fazia muito sentido. Uma mídia analógica que, ao mesmo tempo, cria conexão com quem está ao nosso redor e com o momento presente. E que parte de um formato familiar, capaz de envolver e engajar as pessoas”, comenta Pedro Capellão, diretor de criação da Pros.



